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    Metal Gear Solid: The Twin Snake


    ...fratelli di sangue...


    Qualche anno fa dopo l'uscita di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty si incominciava a definire nella nostra mente (ma per fortuna non sono nella nostra) un sogno che sembrava impossibile... Piccoli spiragli di luce che ci facevano sperare e credere in una nuova versione del primo fantastico capitolo Metal Gear Solid per Ps1 con tutta la potenza della Ps2 e delle nuove abilità disponibili nel novello capitolo...
    In verità questo sogno già circolava nella mente di molti già dal lancio della Ps2 sul mercato mondiale... Sogno che come ho detto prima sembrava impossibile e che rimane tale ancora ora per i possessori di Ps che avrebbero voluto vedere il capitolo "Rebirth" di Mgs su Ps2 invece che su Cube dove il sogno si sarebbe fatto realtà (con un annuncio che fece la tachicardia di gioia ma anche di dolore al mondo videoludico ), come antecedentemente per il capitolo Capcom "Resident Evil Rebirth"(angosciosamente desiderato da tutti i possessori della console Sony).
    Il nuovo nome per questo capitolo fu annunciato come "The Twin Snakes" (titolo che ci ricorda l'eterna sfida tra Solid e Liquid gemelli in eterno contrasto legati solo da un fatto di sangue). L'attesa per i fan della serie portò molti fedeli Sony a optare per la "cubica console" Nintendo che ospitava questa perla, molti parlarono di una mossa per gli interessi finanziari di entrambi (per far rinascere o semplicemente dare una spinta in più al Game Cube e raddoppiare per quanto possibile le vendite del capitolo Konami che si faceva largo tra il pubblico Nintendo e portava a esso quello Sony), per altri fu una mossa di distacco ancora maggiore delle grandi "Case" dalla ormai "decadente" Ps2 che non avrebbe potuto soddisfare le richieste e necessità per fare girare tali capolavori... Per altri semplicemente per far ritornare un vecchio capitolo alla propria casa che lo lanciò nel mercato mondiale (meglio dire che lo fece conoscere, ai tempi del Famicom e MSX ) nel lontano '87. Così come sempre il "nuovo" capitolo Mgs fu accolto dalle solite divisioni: d'acclamazione e di disprezzo (invidia forse...?) da parte del pubblico e della critica.
    Chi lo acclamava era certamente il pubblico in possesso della fortunata e potente console Nintendiana che attendeva capitoli di questa importanza (non che ne avesse necessità però, sia chiaro) e che giustamente acclamava il grandissimo sforzo dei tecnici Konami con il team Silicon Knights per creare il piccolo ma grande prodigio (anche se uscito con i soliti ritardi e rinvii... almeno in Italia...). Chi lo disprezzava o almeno non lo definiva importante –"è solo un remake, cambia solo la grafica che è migliore per il resto è quasi peggio"- e lo evitava con commenti simili era la "curva", la "tifoseria" avversaria, o avversa, all' "ingiusto e immeritato" capitolo su NGC, ovvero la maggior parte dei fan, non tanto di Mgs che optando per la grande N trovarono anche una potentissima console, ma quel versante di fan Ps2 offesi "moralmente" da Konami. Ricordiamoci quanti sogni su un remake del fantastico primo capitolo (che senza dubbio non sarebbe stato smontato così da un'eventuale lancio su Ps2).
    Così dopo i soliti rinvii e ritardi il 27 di Marzo del 2004 una fetta fortunata d'Italia potè assaporare l'esaltante gioco Konami firmato naturalmente Hideo Kojima. Come ho detto potè assaporarlo solo una piccola fetta dell'Italia (indovinate quale?!) mentre per l'altra parte misteriosamente ritardata il gioco arrivò settimane dopo se non mesi! Ora potrei benissimo dirvi di andarlo a comprare senza dire niente del gioco dato che i lati negativi stanno tutti qua sopra!! Apparte gli scherzi Mgs:TTS non è solo un remake che ogni fan della serie non si può far sfuggire ma è anche un gioco fantastico da scoprire,magari l'inizio della passione per il gioco e per il leggendario Solid Snake, o magari per chi non aveva mai avuto la fortuna di giocare al capitolo Ps1 ed era stato spinto da tutti a giocarlo, finirlo, rifinirlo etc.
    Un gioco che può soddisfare tutti, dai fan di vecchia data dell'agente Fox Hound a chi ha solo conosciuto la breve partecipazione nel famoso Sons Of Liberty di quel "vecchietto"o per chi ha voglia di buttarsi in un genere rivoluzionario che continua a stupire fino ad ora dal debutto nel '98 su Ps1, considerato allora insuperabile.

    Ma cos'è che rende questo gioco così unico,così accessibile a tutti? Un sistema di controllo forse non tanto fine come quello per Dual Shock 2 (Ps2) ma lo stesso semplice, veloce e dinamico pronto a portare immediatamente il giocatore a provare nuove strategie e tecniche, una storia FANTASTICA sia per chi la conosce già che per chi ne verrà inevitabilmente coinvolto, mi azzardo, sentimentalmente, una grafica che non ha nulla da invidiare a nessun altra (si discuteva dell'inferiorità rispetto a quella Ps2... ma ve lo assicuro, un effetto pioggia ben strutturato per un minuscolo tratto di un gioco non può assolutamente significare niente... oltre a questo la grafica, a parte gli scenari completamente differenti, sarà la stessa grafica se non migliore), una varietà e qualità di armi e oggetti non minore a quella per vecchio capitolo ne a quello Ps2, caratterizzazione dei personaggi coinvolgente (e non aggiungo altro, lo farò in seguito non vi preoccupate). Questo un piccolo riassunto di ciò che The Twin Snakes è. Ma andiamo più nello specifico per capire bene cosa è questo gioco e per convincervi (se non lo ero già riuscito a fare prima) a non commettere il peccato di privarvene!

    Ma ora affrontiamo la parte piu' interessante che ha da offrirci Metal Gear Solid: TTS... Oltre alla storia affascinante quasi sconvolgente avremo di fronte un vero e proprio gioco stealth/azione che ci permetterà da un lato di mettere in pratica tutte le nostre abilità di agente segreto e dall'altra ci permetterà, cosa per altro importantissima che a volte si tralascia per raggiungere livelli troppo "reali" che lasciano l'amaro in bocca, è il divertimento... Già grazie alla varietà del gioco avremo non poche situazioni abbastanza comiche o azioni dei nostri nemici che grazie a qualche colpo "bastardo" come a una gamba, alla radio e al braccio con cui impugnano l'arma si agiteranno in preda al panico per raggiungere la prima via di fuga per sottrarsi alla nostra furia... E fidatevi, sarà un piacere rincorrere un soldato che prima vi ha infastidito fino all'esasperazione! E non scordatevi comunque che siamo in un gioco e almeno qui possiamo sfogarci come vogliamo! Non mancheranno anche scene romantiche o quasi tra le varie "bad girls" e il nostro serpentoso amico (si provvederò a punirmi da solo per questo nick che gli ho dato)! "Bad girls" tra l'altro davvero sexy! (Sniper Wolf però ha perso quel fascino che aveva nel vecchio capitolo e questo bisogna ammetterlo al contrario di Meryl che invece è sempre tenera e sexy... forse anche di piu'!).
    In questo remake come già detto prima avremo tutte le abilità del capitolo per Ps2... Oltre che alle mosse vere e proprie e le armi potremo ancora collezionare le famosissime Dog Tags sparse tra un nemico e l'altro, cosa sempre abbastanza stimolante per i succosi premi che otterremo alla fine! Che altro si può dire del remake del grandioso Metal Gear Solid 1?? Sicuramente non vi deluderà!!

    Bisogna ricordarsi che il gioco è su Game Cube e l'alieno joypad della console potrebbe risultare particolarmente difficile da maneggiare e usare a utenti con Ps2 o Xbox... Tra l'altro oltre a giochi targati Nintendo dove il joypad sembra perfetto per l'azione qui a volte si presenteranno invece problemi di tasti o di memoria... Per esempio per accedere al codec non ci sarà il nostro amato tasto "multi funzione" Select ma dovremo bensì premere il tastino minuscolo al centro del pad Start e lo sproporzionato tasto A che fa da padrone al cubico "manubrio"... oppure per una visita affrettata alla mappa dovremo premere il tasto più scomodo e difficile da trovare mai creato... Il tasto Z posizionato strategicamente per un'incespicamento con R (dietro) e una difficile presa di tutto il joypad... Oltre a questi minuscoli dettagli forse potrà darvi fastidio il posizionamento dei tasti e delle relative azioni ma ci si abitua, non preoccupatevi!
    Riguardo all'azione vera e propria dopo esserci abituati alle fattezze del pad avremo una varietà e qualità di azioni da fare per superare alcuni pezzi (come la fantastica mira in prima persona molto ambigua però...) infatti non dovrete più affidarvi al solo radar (che comunque sarà utile!) ma avremo a disposizione una vista maggiore dell'intera zona da affrontare,dove ci saranno sicuramente nascondigli e oggetti che in altro modo risarebbero sfuggiti (per esempio l'M9 sotto il camioncino dove si trova la Socom all'inizio del gioco). Piccolo difetto che grava sulla visuale in prima persona è lo sparo troppo automatico del Fa-Mas decisamente un peccato dato che è l'arma perfetta per sparare e massacrare un nemico... Infatti a differenza delle armi per mirare dovremo sparare necessariamente dove capita(in prima visuale)data l'immediata reazione, quindi a meno che non abbiate centinaia di colpi disponibili (o la bandana) sarà meglio non azzardare attacchi con essa dato che non permette la mira... Forse è un difetto dell'arma, che però grava sicuramente sulla "perfetta" mira in prima persona...
    Difetto abbastanza di rilievo è l'azione delle pattuglie nemiche... Mentre in Mgs2: SOL più o meno il numero di soldati era regolato in caso di allarme qua avremo un costante e incessante continuo arrivo di guardie(sono infinite, infatti non avrete alcuna possibilità di scampare addormentandole o uccidendole tutte) che colmo dei colmi per un gioco perfetto, si materializzeranno anche dai posti più inpensabili in frazioni di secondo, del tipo l'arma si carica e mi cade la visale in prima persona e in mezzo al campo quando rivedo in prima persona rivedo i 3 soldati (1 con lo scudo e magnum,uno con fucile a pompa e l'altro con mitra che ri arriveranno come se fosse niente)... e pecca delle pecche vedrete i corpi scomparire!!! Argh!! Ragazzi non spaventati a volte succede nella vita di un videogiocatore di essere delusi... Cosa che saprete subito perdonare al vostro caro amoruccio di gioco !
    I boss che incontrerete di nuovo (o per la prima volta) saranno come al solito carismatici e realizzati benissimo (finalmente vedremo Psycho Mantis con una faccia quasi reale,al contrario di quei quadratini colorati del capitolo Ps1!!) e sapete che piacere sarà vedere le protuberanze pettorali della cara lupetta cecchina che ci vorrà colpire? Altro spettacolo (sicuramente non pari ai due... bellissimi occhi di Sniper Wolf) sarà il caro Fox... Grey Fox che si presenterà a tutti (di nuovo) in una veste e delle azioni SPETTACOLARI!!! Lo amerete ancora di più!! Anzi li amerete sempre di più!!


    Commenti

    Longevità: 9 (8 per chi l'ha già giocato su PS1)
    Longevità suddividibile in categorie di giocatori: per i "novelli" della serie che troveranno in questo gioco una risposta interiore che si stavano chiedendo (no, non da dove veniamo, ne chi siamo... no no siete fuori strada tutti sanno che nasciamo o con la cicogna o con i cavoli mica siamo stupidi eh! no nemmeno quanti anni hanno i Pooh! No una domanda che abbiamo dentro e non sappiamo semplicemente qual'è ma che vi realizzerà... e non negatelo!!) un'esperienza di gioco ancora sconvolgente, vorrete sapere tutto del gioco,vorrete usare il Ninja, che però non è disponibile!!! E vorrete anche sapere se esiste una Meryl reale o più semplicemente vi chiederete se Snake non la riscalderà al freddo dell'Alaska dato che sta in maglietta anche nella neve... Bene diventerà in pratica una linfa vitale,una ragione di vita che non avete avuto il piacere di conoscere nel '98 ma che grazie a Hideo Kojima e al Team Silicon Knights potremo (anzi potrete) rivivere!

    Per i veterani che al contrario di chi non acquisterà il gioco per critica troveranno il loro vecchio sogno fatto realtà e mille emozioni da riprovare e da rivivere... Peccato forse per nessuna aggiunta buona del gioco che non avrebbe certamente guastato... Noi non avremo quelle mille motivazioni in più per finirlo più di una volta...però ci basta!

    Grafica: 8
    Reputata inferiore a quella del 2° capitolo non darà alcun fastidio ANZI! Sicuramente non sfrutta al massimo il potenziale del Cube che ci ha regalato giochi con grafica allucinante... C'è poco da dire Bella grafica, non delude i fan della serie con la ricaratterizzazione dei personaggi che a 128 bit stanno veramente bene! Ma si sarebbe potuto fare di più, decisamente per una console così.

    Sonoro: 9.5
    È uno dei suoi punti forti e sicuramente non è calato in questo capitolo... non posso ripetere sempre la stessa cosa, ragazzi Metal Gear Solid ha un Signor Sonoro non c'è niente da fare e c'è poco da dire... Peccato per il doppiaggio Only English che lo priva del voto pieno.

    Giocabilità: 9
    Forse per colpa del joypad Cube non entrerete subito nell'azione vera che ci avrebbe potuto offrire il gioco ma via parliamo di un gioco che con il suo sistema di gioco ha rivoluzionato per sempre la vita dei videogiochi e dei videogiocatori... il controllo sarà uno dei primi problemi che risolverete immediatamente! Non vi preoccupate è un piccolo pad lo dovete capire e arriverete anche ad apprezzarlo! Una volta entrati nel gioco vi farete chiamare Snake... chissà chi dei due fratellini... Buoni o Cattivi non è la fine... Prima c'è Solid o Liquid da affrontare!

    Totale: 9
    Non posso dare un voto enorme a questo fantastico gioco per delle piccole pecche che si sarebbero potute evitare... eh si la perfezione è di pochi... Ma non commettete un crimine Mgs:TTS lo dovete avere c'è poco da fare... Su alzatevi dalla sedia e andatelo a comprare!


    by Kuma