Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
...Metal Gear Solid ... Solid Snake...
2 nomi che ci hanno fatto emozionare e che continuano a suscitare in noi quelle sensazioni che ti restano nel cuore... 2 nomi che riportano a un gioco per Ps1 uscito nel 1998... Si da quel lontano 1998 cresce in noi ancora ora un'emozione forte che ci lega a questa serie come a ben poche...
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty... Primo capitolo per, la più potente, Play Station 2. Atteso per 4 anni, e atteso da morire per milioni di fans in tutto il mondo, uscì qua in Italia nella ormai commemorativa data di quel caloroso 8 Marzo 2001 che non sarà scordato molto facilmente dalla mente e dal cuore dei fans Italiani... Appena uscito fù clamore, 2 grandi sfere di critica si opposero subito, fu scandalo e fu gioia, delusione ed esaltazione... Non solo l'Italia ma bensì tutto il mondo si divise in 2 per Mgs2:SoL... V'era chi lo attaccava reputandolo la fine della serie che aveva tanto appassionato nel '98, chi parlava della più grande bufala videoulica mai avvenuta... E c'era chi invece lo osannava come il più bel gioco mai uscito, e che uscirà... Milioni di nuovi fans e milioni di fans in meno...
I difetti maggiori che presentavano i fans delusi erano questi:
-Cambio di personaggio con (il poco carismatico) Raiden,
-Trama troppo stupida (per non dire troppo complessa e/o difficile da capire).
L'altra metà invece dava questi i punti forti del gioco affermati in più da un ottimo controllo, ottima grafica e sonoro a cui ci aveva abituato il titolo Ps1... Ma una buona parte dei fans reputava Raiden lo stesso il punto debole del gioco...
Ma andiamo ad analizzare meglio "Il gioco".
Anno 2007, George Washington Bridge, serata piovosa, una misteriosa figura si aggira nel trafficato ponte.. Un lungo mantello lo tiene misteriosamente irriconoscibile... è un attimo, butta la sigaretta, e corre rivelando sotto il mantello una mimetica ottica... Ed è già in aria buttatosi dal ponte verso una nave sottostante, pochi secondi, una rapida vista della nostra meta... La misteriosa figura atterra sul ponte della nave... La mimetica ottica salta... Solid Snake è tornato!
La nostra missione sarà rivelare al mondo intero e ai Patriots l'esistenza di una nuova minaccia per il mondo, infatti Otacon , nostro fido amico da Shadow Moses, aveva avuto delle dritte da un'informatore segreto firmatosi E.E (Otacon si era fidato intuendo fosse la sorellina che non aveva mai più visto dato che la sigla del nome era E.E, Emma Emmerich) della presenza su quella nave del nuovo prototipo di Metal Gear: Il Metal Gear Ray creato dai marines... Atterrati sulla nave però ci accorgeremo immediatamente che qualcosa va storto infatti dopo un'irruzione silenziosa nella nave da parte di strani soldati riveleremo una minaccia ben più grande da parte dei Russi guidati dal Colonnello Sergei Gurlokovich... Inizieranno così i guai che ci porteranno a scoprire la vera natura di quella incursione e la terribile minaccia che stava per colpire il mondo!
Il gioco parte dopo un lungo filmato dal ponte della nave sotto un'incessante pioggia che ci accompagnerà nella primissima parte del gioco (mossa da una grafica e da effetti straordinari veramente impareggiabili). Le azioni saranno come sempre intuitive e un buon joypad come quello per Ps2 renderà sicuramente il tutto più semplice. Nuove azioni e nuove armi...
Ma la vera innovazione del titolo è il cambio di personaggio tra Snake e Raiden in 2 vastissime aree: Il Tanker e Big Shell.
L'azione di gioco come ho detto prima è divisa in 2 grandi aree, la Nave (o Tanker) e il Big Shell rispettivamente come protagonisti il nostro amato Solid Snake e il novellino Raiden.
Nella prima zona, ovvero il Tanker, avremo poche armi a disposizione, partiremo con una M9 con proiettili sonniferi che ci permetteranno di addormentare le guardie senza lasciare traccia di loro una volta trascinato via il corpo. Troveremo una vera arma (l'USP) solo dopo aver fatto la conoscenza di una "Russa ". Avremo modo di divertirci in questa prima parte dato che la maggior parte degli ambienti sarà quasi completamente interagibile e a volte si perderà anche un po di tempo per divertirsi tra una stanza e l'altra. I nemici saranno tutti sempre allerta per qualsiasi movimento, traccia, ombra sospetta, pronti a chiamare i rinforzi. Molto bello sarà il risvolto della vicenda alla fine del primo scenario con un ritorno "poco gradito" che farà la sua comparsa e stravolgerà tutte le cose.
La sezione Big Shell invece vi porterà a vestire i panni di Raiden nuovo enigmatico personaggio dall'aspetto effeminato e come personaggio molto agile... Avremo un vecchio ritorno che ci aiuterà via codec, ovvero il nostro "amico" Colonello Campbell. Raiden ci introdurrà in un'altra piccola ministoria di cui non voglio svelarvi gli esiti. In questa nuova sezione ritroverete anche una vecchia conoscenza, un certo Iroquious Plisken che, anche se ora il nome non vi dice niente, sarà una grande sorpresa, e tra le altre nuove cose in questa sezione avremo una vasta gamma di armi selezionabili e nuovi Boss da sconfiggere, sempre più forti. Vi attende un finale davvero particolare. Punto negativo per il gioco sono i video che sono davvero molti e lunghi (a cui seguiranno lunghi discorsi via codec) e per certi aspetti il cambio di personaggio.
Commento
Longevità: 8.5
La longevità per questo capitolo sarà molto alta, elevatissima per chi cercherà le sfide estreme dei livelli di gioco. La storia e l'intero gioco lo vivrete appassionatamente e ve lo vorrete godere sempre di più andando avanti nel gioco. Un gioco adatto a chi cerca azione stealth o anche a chi cerca un sano divertimento con un gioco. Elemento che vi porterà a giocare più volte il gioco oltre che ai gadget da sbloccare sono le dog tag che troverete addosso a ogni guardia. I premi a fine missioni saranno dati in base a quante ne recuperate e se le prenderete tutte avrete un succoso premio!
Un punto a sfavore è la storia dato che la storia si potrebbe presentare un po' confusa e complicata a giocatori poco pazienti. Altro elemento negativo sono i filmati e sequenze in codec davvero tanti e lunghissimi.
Grafica: 9.0
La grafica è un'esperienza suggestiva. Già dal primo episodio eravamo stati abituati a una grafica sorprendente, ai limiti della realtà con effetti mai visti prima. Eccezionale sviluppo dal team Konami, motore grafico pazzesco. Per rendere il tutto più coinvolgente gli Fmv sono in grafica di gioco con animazioni facciali straordinarie. Da notare all'inizio nel ponte della nave l'effetto della pioggia che cambierà di direzione a seconda del vento che tira.
Sonoro: 10
Grande sonoro sviluppato dai tecnici audio della Konami, sonoro accuratissimo in ogni dettaglio immaginabile. Doppiaggio , anche se non in Italiano, perfetto. Musiche composte dal giovane Harry Gregson Williams fantastiche che danno una sensazione di fantastica impersonalità con il personaggio e con la storia. D'altronde il sonoro in un gioco stealth deve essere quasi obbligatoriamente ben sviluppata!
Giocabilità: 8
Giocabilità alta con una non troppo immediata intuizione dei tasti e delle varie azioni legate ad esso ma aiutata sicuramente da un Joypad fantastico come quello della Ps2 qual è il Dual Shock 2. Varietà di azioni molto grande addirittura maggiore del primo capitolo. Variante che cambierà a seconda del personaggio che useremo. A volte capiterà di sbagliare tasti e dannare il joypad lanciandolo violentemente contro un muro vicino ma non vi preoccupate basta prenderci l'abitudine e non riuscirete più a mancare un'azione!
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty... Primo capitolo per, la più potente, Play Station 2. Atteso per 4 anni, e atteso da morire per milioni di fans in tutto il mondo, uscì qua in Italia nella ormai commemorativa data di quel caloroso 8 Marzo 2001 che non sarà scordato molto facilmente dalla mente e dal cuore dei fans Italiani... Appena uscito fù clamore, 2 grandi sfere di critica si opposero subito, fu scandalo e fu gioia, delusione ed esaltazione... Non solo l'Italia ma bensì tutto il mondo si divise in 2 per Mgs2:SoL... V'era chi lo attaccava reputandolo la fine della serie che aveva tanto appassionato nel '98, chi parlava della più grande bufala videoulica mai avvenuta... E c'era chi invece lo osannava come il più bel gioco mai uscito, e che uscirà... Milioni di nuovi fans e milioni di fans in meno...
I difetti maggiori che presentavano i fans delusi erano questi:
-Cambio di personaggio con (il poco carismatico) Raiden,
-Trama troppo stupida (per non dire troppo complessa e/o difficile da capire).
L'altra metà invece dava questi i punti forti del gioco affermati in più da un ottimo controllo, ottima grafica e sonoro a cui ci aveva abituato il titolo Ps1... Ma una buona parte dei fans reputava Raiden lo stesso il punto debole del gioco...
Ma andiamo ad analizzare meglio "Il gioco".
Anno 2007, George Washington Bridge, serata piovosa, una misteriosa figura si aggira nel trafficato ponte.. Un lungo mantello lo tiene misteriosamente irriconoscibile... è un attimo, butta la sigaretta, e corre rivelando sotto il mantello una mimetica ottica... Ed è già in aria buttatosi dal ponte verso una nave sottostante, pochi secondi, una rapida vista della nostra meta... La misteriosa figura atterra sul ponte della nave... La mimetica ottica salta... Solid Snake è tornato!
La nostra missione sarà rivelare al mondo intero e ai Patriots l'esistenza di una nuova minaccia per il mondo, infatti Otacon , nostro fido amico da Shadow Moses, aveva avuto delle dritte da un'informatore segreto firmatosi E.E (Otacon si era fidato intuendo fosse la sorellina che non aveva mai più visto dato che la sigla del nome era E.E, Emma Emmerich) della presenza su quella nave del nuovo prototipo di Metal Gear: Il Metal Gear Ray creato dai marines... Atterrati sulla nave però ci accorgeremo immediatamente che qualcosa va storto infatti dopo un'irruzione silenziosa nella nave da parte di strani soldati riveleremo una minaccia ben più grande da parte dei Russi guidati dal Colonnello Sergei Gurlokovich... Inizieranno così i guai che ci porteranno a scoprire la vera natura di quella incursione e la terribile minaccia che stava per colpire il mondo!
Il gioco parte dopo un lungo filmato dal ponte della nave sotto un'incessante pioggia che ci accompagnerà nella primissima parte del gioco (mossa da una grafica e da effetti straordinari veramente impareggiabili). Le azioni saranno come sempre intuitive e un buon joypad come quello per Ps2 renderà sicuramente il tutto più semplice. Nuove azioni e nuove armi...
Ma la vera innovazione del titolo è il cambio di personaggio tra Snake e Raiden in 2 vastissime aree: Il Tanker e Big Shell.
L'azione di gioco come ho detto prima è divisa in 2 grandi aree, la Nave (o Tanker) e il Big Shell rispettivamente come protagonisti il nostro amato Solid Snake e il novellino Raiden.
Nella prima zona, ovvero il Tanker, avremo poche armi a disposizione, partiremo con una M9 con proiettili sonniferi che ci permetteranno di addormentare le guardie senza lasciare traccia di loro una volta trascinato via il corpo. Troveremo una vera arma (l'USP) solo dopo aver fatto la conoscenza di una "Russa ". Avremo modo di divertirci in questa prima parte dato che la maggior parte degli ambienti sarà quasi completamente interagibile e a volte si perderà anche un po di tempo per divertirsi tra una stanza e l'altra. I nemici saranno tutti sempre allerta per qualsiasi movimento, traccia, ombra sospetta, pronti a chiamare i rinforzi. Molto bello sarà il risvolto della vicenda alla fine del primo scenario con un ritorno "poco gradito" che farà la sua comparsa e stravolgerà tutte le cose.
La sezione Big Shell invece vi porterà a vestire i panni di Raiden nuovo enigmatico personaggio dall'aspetto effeminato e come personaggio molto agile... Avremo un vecchio ritorno che ci aiuterà via codec, ovvero il nostro "amico" Colonello Campbell. Raiden ci introdurrà in un'altra piccola ministoria di cui non voglio svelarvi gli esiti. In questa nuova sezione ritroverete anche una vecchia conoscenza, un certo Iroquious Plisken che, anche se ora il nome non vi dice niente, sarà una grande sorpresa, e tra le altre nuove cose in questa sezione avremo una vasta gamma di armi selezionabili e nuovi Boss da sconfiggere, sempre più forti. Vi attende un finale davvero particolare. Punto negativo per il gioco sono i video che sono davvero molti e lunghi (a cui seguiranno lunghi discorsi via codec) e per certi aspetti il cambio di personaggio.
Commento
Longevità: 8.5
La longevità per questo capitolo sarà molto alta, elevatissima per chi cercherà le sfide estreme dei livelli di gioco. La storia e l'intero gioco lo vivrete appassionatamente e ve lo vorrete godere sempre di più andando avanti nel gioco. Un gioco adatto a chi cerca azione stealth o anche a chi cerca un sano divertimento con un gioco. Elemento che vi porterà a giocare più volte il gioco oltre che ai gadget da sbloccare sono le dog tag che troverete addosso a ogni guardia. I premi a fine missioni saranno dati in base a quante ne recuperate e se le prenderete tutte avrete un succoso premio!
Un punto a sfavore è la storia dato che la storia si potrebbe presentare un po' confusa e complicata a giocatori poco pazienti. Altro elemento negativo sono i filmati e sequenze in codec davvero tanti e lunghissimi.
Grafica: 9.0
La grafica è un'esperienza suggestiva. Già dal primo episodio eravamo stati abituati a una grafica sorprendente, ai limiti della realtà con effetti mai visti prima. Eccezionale sviluppo dal team Konami, motore grafico pazzesco. Per rendere il tutto più coinvolgente gli Fmv sono in grafica di gioco con animazioni facciali straordinarie. Da notare all'inizio nel ponte della nave l'effetto della pioggia che cambierà di direzione a seconda del vento che tira.
Sonoro: 10
Grande sonoro sviluppato dai tecnici audio della Konami, sonoro accuratissimo in ogni dettaglio immaginabile. Doppiaggio , anche se non in Italiano, perfetto. Musiche composte dal giovane Harry Gregson Williams fantastiche che danno una sensazione di fantastica impersonalità con il personaggio e con la storia. D'altronde il sonoro in un gioco stealth deve essere quasi obbligatoriamente ben sviluppata!
Giocabilità: 8
Giocabilità alta con una non troppo immediata intuizione dei tasti e delle varie azioni legate ad esso ma aiutata sicuramente da un Joypad fantastico come quello della Ps2 qual è il Dual Shock 2. Varietà di azioni molto grande addirittura maggiore del primo capitolo. Variante che cambierà a seconda del personaggio che useremo. A volte capiterà di sbagliare tasti e dannare il joypad lanciandolo violentemente contro un muro vicino ma non vi preoccupate basta prenderci l'abitudine e non riuscirete più a mancare un'azione!
Totale: 9
Dò un 9 pieno a un gioco fantastico che deve essere assolutamente tra i vostri acquisti, non ne rimarrete affatto delusi e ricaverete a basso prezzo (ormai Platinum) ore di pura emozione!
by Kuma
